Solarix
4 views 5 мин чтения

Чит-коды Oblivion: все консольные команды и как их использовать

Полный список чит-кодов для Oblivion и Oblivion Remastered: как открыть консоль, ввести команды и избежать ошибок.

Чит-коды Oblivion: все консольные команды и как их использовать

Как открыть консоль и правильно вводить чит-коды в Oblivion

Чит-коды в Oblivion вводятся через встроенную консоль: нажми клавишу ~ (тильда), переключись на английскую раскладку клавиатуры, введи нужную команду и нажми Enter. Закрывается консоль той же клавишей. Это работает одинаково как в оригинальном TES IV: Oblivion, так и в Oblivion Remastered.

Частая ошибка новичков: некоторые команды нужно применять к конкретному объекту или NPC. Для этого в открытой консоли кликни мышью на нужного персонажа или предмет — в строке консоли появится его ID в скобках. Только после этого вводи команду. Если не выделить никого — часть команд применится глобально ко всем персонажам в игре, что не всегда желательно.

Ещё один момент с раскладкой: если вместо команды в поле ввода появляются кириллические символы — игра не распознаёт их и команда не выполнится. Переключайся на EN до открытия консоли — это надёжнее.

Основные чит-коды: неуязвимость, золото, все заклинания и телепортация

Ниже — таблица наиболее востребованных команд для прохождения Oblivion. Большинство вводятся без дополнительных параметров и работают сразу.

Команда Эффект
tgm Режим бога — неуязвимость, бесконечная магия и выносливость
tcl Отключает коллизию — можно ходить сквозь стены и летать
psb Выдаёт все заклинания в игре
player.additem F [сумма] Добавляет золото. Например: player.additem F 10000
player.additem [ID] [количество] Добавляет любой предмет по его ID
coc [название локации] Телепортирует в указанную локацию. Например: coc AnvilCastle
coc Testinghall Тестовая локация с полным набором предметов игры
tmm 1 Открывает все маркеры на карте мира
unlock Взламывает выделенный замок (нужно выделить дверь или сундук)
kill Убивает выделенного NPC
resurrect Воскрешает выделенного NPC
tfc Свободная камера — полезно для скриншотов

Предупреждение про psb: команда добавляет буквально каждое заклинание из игры одним разом. Список магии после этого становится огромным — на слабых машинах открытие списка заклинаний будет заметно тормозить. Если нужно несколько конкретных спеллов, лучше искать их ID и добавлять через player.additem.

Коды на характеристики и навыки персонажа

Для изменения атрибутов и навыков используются команды modpca (атрибуты) и modpcs (навыки). Формат одинаковый: команда, затем название атрибута или навыка, затем число, на которое нужно изменить значение. Команда player.setav позволяет задать точное значение напрямую, а не прибавить к текущему.

Команда Эффект Лимит
modpca Strength [число] Повышает атрибут Силы Максимум 255
modpca Intelligence [число] Повышает Интеллект Максимум 255
modpca Agility [число] Повышает Ловкость Максимум 255
modpca Endurance [число] Повышает Выносливость Максимум 255
modpca Luck [число] Повышает Удачу Максимум 255
modpcs Blade [число] Повышает навык Клинкового оружия Максимум 255
modpcs Sneak [число] Повышает навык Скрытности Максимум 255
player.setav Health [число] Устанавливает запас здоровья Максимум 65 535
player.setav Magicka [число] Устанавливает запас магии Максимум 65 535
player.setav Fatigue [число] Устанавливает запас выносливости Максимум 65 535

Лимиты — не условность. Атрибуты (сила, ловкость, интеллект и остальные) не могут превысить 255: попытка задать больше вызывает ошибку. Для здоровья, магии и выносливости потолок выше — 65 535, но тоже жёсткий. Пример корректного ввода: modpca Strength 200 поднимает Силу на 200 единиц от текущего значения. Если базовый показатель уже 60, итоговые 260 всё равно будут обрезаны до 255.

Команды modpca и modpcs добавляют значение к текущему. Если нужно задать точную цифру — используй player.setav с нужным атрибутом.

Команды для управления NPC и миром игры

Эта категория команд работает иначе, чем всё перечисленное выше. Здесь особенно важно понимать разницу между глобальным применением и применением к конкретному персонажу.

Команда TCAI включает или выключает искусственный интеллект. Если кликнуть на конкретного NPC перед вводом — он замрёт на месте, перестанет реагировать на происходящее. Если никого не выделять — отключится ИИ у всех персонажей в игре одновременно. Полезно для постановочных скриншотов или когда нужно поговорить с кем-то, кто постоянно куда-то убегает.

Команда Эффект Применение
TCAI Включает/выключает ИИ Глобально или для выделенного NPC
TAI Полное отключение всех действий NPC Глобально
Player.Placeatme 0004DE8E 1 Призывает Чалую лошадь рядом с игроком Применяется к игроку
SetScale [число] Изменяет масштаб выделенного объекта или персонажа Только для выделенного объекта
player.setcrimegold 0 Сбрасывает награду за голову персонажа Применяется к игроку
additem [ID] [количество] Добавляет предмет в инвентарь выделенного NPC Только для выделенного NPC

Команда Player.Placeatme — одна из самых гибких. Подставив вместо 0004DE8E любой другой ID существа или объекта, можно заспаунить что угодно рядом с собой. ID предметов и персонажей в Oblivion хорошо задокументированы на фанатских вики.

SetScale требует выделенного объекта — без клика в консоли команда не сработает. Значение 1 — стандартный размер, 2 — двойной, 0.5 — половина. Применимо как к персонажам, так и к предметам окружения.

Отдельный случай — команда tdt: она выводит отладочную информацию о производительности прямо на экран и помогает понять, что именно просаживает кадры на слабых машинах. Это не чит в привычном смысле, но полезный инструмент для оптимизации.

Чит-коды в Oblivion Remastered: отличия и особенности

Механика консоли в Oblivion Remastered сохранена полностью. Та же клавиша ~, тот же принцип ввода, те же команды. Все коды из таблиц выше работают в ремастере без изменений.

Одно заметное удобство, которого не было в оригинале: в меню консоли ремастера можно нажать клавишу A — откроется полный список всех доступных команд прямо в игре. Это избавляет от необходимости держать под рукой внешние списки для редко используемых команд.

По задокументированным отличиям: каких-либо изменений в лимитах значений в ремастере не зафиксировано — те же ограничения применяются и там: 255 для атрибутов, 65 535 для здоровья, магии и выносливости. Если в будущих патчах что-то изменится, разработчики, как правило, упоминают это в патч-нотах.

Практический совет для Remastered: перед масштабными экспериментами с консолью стоит создать отдельный сейв. Ремастер в целом стабильнее оригинала, но сочетание нескольких консольных команд — особенно с глобальным отключением ИИ или спавном большого количества объектов — всё равно может приводить к нестабильности.

Обсуждений (0)

Оставить комментарий

Ваш адрес электронной почты не будет опубликован.