Дори гайд: лучший билд, артефакты и команды в Genshin Impact
Полный гайд на Дори в Genshin Impact: лучшее оружие, артефакты, приоритеты талантов и рекомендованные команды для хилера и батарейки.
Дори — 4-звёздочный Электро персонаж из Сумеру, владеющий двуручным мечом. Её главная ценность в команде — взрыв стихии стоимостью 80 единиц энергии, который одновременно лечит активного персонажа и восстанавливает ему энергию. Это делает Дори редким универсальным саппортом, закрывающим роли хилера и батарейки без необходимости брать двух отдельных персонажей.
Роль Дори в команде: хилер, батарейка и саппорт в одном
Взрыв стихии Дори призывает джинна, который привязывается к активному персонажу. Каждую секунду джинн восстанавливает HP и часть энергии — причём это работает именно на активного персонажа в момент тика, а не на того, кто кастовал ульту. Важный нюанс: лечение и восстановление энергии начинаются не мгновенно после активации, а с небольшой задержкой. Если сразу после ульты уйти на другого персонажа, первый тик может пропасть.
Механика восстановления энергии — главная причина брать Дори. Многие мейн-ДД с дорогой ультой зависят от скорости набора энергии, и Дори частично снимает эту проблему без замены оружия или перекладывания роллов в восстановление энергии на самом ДД. Элементальный навык Дори при попадании также возвращает ей до 15 единиц энергии — это ускоряет ротацию и сокращает простой ульты.
Как ДД Дори не работает. Её множители атаки слабее большинства 4-звёздочных ДД-персонажей, и вкладываться в обычные атаки — потеря ресурсов. Дори — строго саппорт, и именно в этой роли она раскрывается.
Сильные и слабые стороны Дори
| Плюсы | Минусы |
|---|---|
| Совмещает лечение и восстановление энергии в одной ульте | Взрыв стихии стоит 80 единиц энергии — нужна собственная батарейка или оружие с энергорегеном |
| Не требует идеальных артефактов — работает даже на случайном наборе с HP и бонусом лечения | Лечит только активного персонажа, не отряд целиком |
| Особенно ценна рядом с мейн-ДД, у которых дорогая ульта | Ограниченный радиус связи джинна — при уходе далеко связь рвётся |
| Доступна всем уровням аккаунта, часто выпадает в ивентах и молитвах | Задержка первого тика после каста — нельзя сразу переключаться на другого персонажа |
| Электро-применение через взрыв помогает в реакциях Суперпроводник и Сверхнапряжение | Вторая пассивка (реакции Электро усиливают лечение) почти не работает без С6 |
Лучшее оружие для Дори
Главные характеристики, которые нужны Дори от оружия — восстановление энергии и максимальный HP. Атака в приоритетах не стоит. Оружие с бонусом к Электро-урону или критами ей не нужно.
| Оружие | Ключевой бонус | Комментарий |
|---|---|---|
| Двуручный меч Фавония | Восстановление энергии | Лучший выбор. Пассивка при попаданиях генерирует частицы энергии для отряда — Дори сама быстрее набирает ульту и помогает команде |
| Белое железное великолепие (крафт) | HP% | Бесплатная крафтовая альтернатива. Усиливает лечение от HP, доступна с первых часов игры |
| Морской гром (крафт) | HP% | Схожий вариант с Белым железом. Подходит, если нет Фавония |
| Волнорез | Восстановление энергии | Хорошая бюджетная альтернатива Фавонию, хотя пассивка менее полезна для саппорта |
| Священный жеребьёвщик (4★) | Восстановление энергии | Выпадает из молитв — если есть, ставь |
Фавоний — приоритет, особенно если в команде нет другой батарейки. Крафтовые варианты с HP работают чуть хуже по восстановлению энергии, но усиливают лечение. Выбор зависит от состава: если команде не хватает хила — берите HP-меч, если не хватает энергии — Фавоний.
Лучшие артефакты и приоритетные характеристики
Дори — один из немногих персонажей, которым подходят артефакты с нужными статами без идеальных роллов. Главное — попасть в порог восстановления энергии около 200% в большинстве команд и набрать HP для лечения.
Рекомендованные сеты:
- Нимфа мечты (2) + Золотая труппа (2) — HP% бонус от обоих сетов, хорошее лечение
- Нимфа мечты (4) — если нужен дополнительный Электро-урон от взрыва для реакций
- Милосердный (4) — усиливает лечение для команды; рабочий вариант, несмотря на то что Дори лечит только одного персонажа
- Сборный сет (2+2) на HP% — полностью нормальный выбор, если роллы на 4-частном сете слабые
Приоритетные характеристики по слотам:
| Слот | Основной стат | Приоритет дополнительных |
|---|---|---|
| Цветок | HP (фиксированный) | Восстановление энергии, HP% |
| Перо | Атака (фиксированный) | Восстановление энергии, HP% |
| Пески | Восстановление энергии | HP%, мастерство стихий (в небольшом количестве) |
| Кубок | HP% | Восстановление энергии |
| Корона | Бонус лечения% или HP% | Восстановление энергии |
Пески на восстановление энергии — почти всегда правильный выбор, особенно без Фавония. Мастерство стихий на Дори в небольшом количестве не мешает, но специально гнаться за ним не нужно.
Приоритеты прокачки талантов и созвездия
Порядок прокачки: взрыв стихии → элементальный навык → обычные атаки. Обычные атаки Дори как саппорт практически не использует — их можно оставить на уровне 1.
Взрыв стихии прокачивается первым, потому что от его уровня напрямую зависит количество HP, восстанавливаемых за тик. Элементальный навык прокачивают вторым — он влияет на урон и количество генерируемых частиц энергии для самой Дори.
Пассивный талант Дори даёт 25% шанс вернуть часть материалов при крафте предметов для персонажей и оружия — приятный бонус, особенно на ранних этапах. Второй пассивный талант усиливает лечение от взрыва при Электро-реакциях, но без шестого созвездия реакции через саму Дори случаются редко из-за долгого отката навыков — рассчитывать на этот бонус как на постоянный не стоит.
Созвездия по значимости:
- С2 — Взрыв стихии наносит дополнительный Электро-урон по врагам вблизи при каждом тике. Не меняет роль Дори, но добавляет пассивный урон
- С4 — После взрыва стихии Дори получает 60 единиц мастерства стихий на 8 секунд. Помогает реакциям, но незначительно без настроенного состава
- С6 — Ключевое созвездие. Взрыв стихии постоянно наносит Электро-урон по врагам рядом с джинном, что запускает Электро-реакции и активирует вторую пассивку. До С6 пассивку на Электро-реакциях лучше считать бонусом, а не основой сборки
При С0–С1 Дори полностью работает как хилер и батарейка — созвездия не обязательны для базовой функции.
Рекомендованные команды и ротации
Дори лучше всего раскрывается рядом с мейн-ДД, у которых высокая стоимость ульты и нет своего источника восстановления энергии. Именно тогда её двойная роль — хилер плюс батарейка — экономит слот в команде.
Команда 1: Ху Тао + Дори
Ху Тао тратит HP при использовании навыка и постоянно находится под угрозой смерти на высоком уровне сложности. Дори закрывает сразу обе проблемы: восстанавливает энергию для дорогой ульты Ху Тао и лечит её в процессе. Оставшиеся два слота — Гидро для реакции Испарение и Анемо для группировки (Казуха или Сукроза).
Команда 2: бюджетный состав для новичков
Дори в паре с любым доступным ДД обеспечивает выживаемость и энергию, пока основной персонаж накапливает ульту. Полностью рабочий вариант для прохождения сюжета и ранних витков Бездны без редких персонажей.
Команда 3: Райдэн Сёгун + Дори (Электро-синергия)
Две Электро на поле ускоряют накопление частиц энергии для всей команды. Дори здесь — вспомогательная батарейка и хилер, пока Райдэн выступает основным ДД. Можно добавить Гидро для Электро-заряда и Анемо для снижения сопротивления.
Базовая ротация с Дори:
- Войдите в бой другим персонажем — нанесите элементальный урон или примените баффы
- Переключитесь на Дори, активируйте элементальный навык
- Активируйте взрыв стихии Дори
- Подождите 0,5–1 секунду — первый тик лечения и восстановления энергии идёт с задержкой
- Переключитесь на мейн-ДД и оставайтесь на нём — джинн будет лечить и восстанавливать энергию активному персонажу
- Не уходите слишком далеко от джинна: радиус связи ограничен
Типичная ошибка — кастануть ульту и сразу переключиться на ДД до первого тика. В этом случае первый пакет лечения и энергии теряется. Пауза в одну секунду полностью решает проблему.
Дори — один из лучших вариантов, если вы собираете состав без Беннета или Кокоми. Она не требует хороших артефактов, созвездий или дорогого оружия. Если в составе есть мейн-ДД с высокой стоимостью ульты и постоянно не хватает энергии или хила — Дори закрывает обе задачи одновременно.
Discussion (0)