Чит-коды Fallout: New Vegas — полный список консольных команд
Все чит-коды Fallout: New Vegas: как открыть консоль, режим бога, крышки, оружие, броня, навыки и S.P.E.C.I.A.L.
Как открыть консоль в Fallout: New Vegas
Чит-коды в Fallout: New Vegas вводятся через консоль разработчика — она открывается клавишей ~ (тильда) прямо во время игры. На русской раскладке эта клавиша соответствует букве Ё (левый верхний угол, над Tab). Если с первого раза ничего не происходит — переключи раскладку на английскую через Shift+Alt и попробуй снова. Это решает проблему в большинстве случаев.
Когда консоль открыта, внизу экрана появится строка ввода. Вводи команду, нажимай Enter, закрывай консоль повторным нажатием ~.
Важно: первое же использование консоли навсегда отключает получение достижений Steam и GOG на этом сохранении. Создай отдельный слот сохранения перед тем, как начать.
Основные чит-коды: режим бога, бессмертие и управление миром
Эти команды работают без дополнительных параметров — просто вводи и нажимай Enter:
- tgm — режим бога: бессмертие, бесконечный боезапас и AP. Повторный ввод отключает.
- tcl — режим духа: персонаж проходит сквозь стены, двери и любые препятствия. Повторный ввод отменяет.
- tai — отключает ИИ всех NPC. Враги замирают на месте. Повторный ввод возвращает их к жизни.
- tcai — отключает только боевой ИИ: NPC перестают атаковать, но продолжают двигаться.
- movetoqt — мгновенная телепортация к цели текущего активного квеста.
- tmm 1 — открывает все метки на карте.
- kill — убивает выбранного NPC (кликни на него в консоли перед вводом).
- killall — уничтожает всех NPC в текущей локации.
Большинство этих команд — переключатели. Ввёл один раз — включил, ввёл снова — выключил. Например, можно на секунду включить tcl, чтобы пройти сквозь застрявший объект, а потом сразу вернуть нормальную физику.
Чит-коды на оружие и броню
Для добавления предметов используется одна универсальная команда:
player.additem [base_id] [количество]
Оба параметра обязательны. Если написать только player.additem 00004340 без числа в конце — предмет не появится. Всегда указывай количество, хотя бы 1. Пример правильного ввода: player.additem 00004340 1 — добавит один Магнум .357.
ID предметов из базовой игры начинаются с нулей. Предметы из DLC используют префикс xx вместо первых двух цифр — это означает, что реальное значение зависит от порядка загрузки DLC в твоей сборке. Если Dead Money загружен первым, xx = 01; если вторым — xx = 02. Проверяй порядок в менеджере модов.
| Предмет | Base ID | Команда (1 шт.) |
|---|---|---|
| Магнум .357 | 00004340 | player.additem 00004340 1 |
| 9mm Пистолет | 0008F21C | player.additem 0008F21C 1 |
| Снайперская винтовка | 00003EFF | player.additem 00003EFF 1 |
| Охотничий дробовик | 0000434F | player.additem 0000434F 1 |
| Плазменный пистолет | 00004322 | player.additem 00004322 1 |
| Гаусс-винтовка | 000906CF | player.additem 000906CF 1 |
| Боевая броня рейнджера НКР | 00129254 | player.additem 00129254 1 |
| Силовая броня T-51b | 00014E13 | player.additem 00014E13 1 |
| Шлем силовой брони T-51b | 00014C08 | player.additem 00014C08 1 |
| Броня «Стелс» | 00133166 | player.additem 00133166 1 |
Если нужного предмета нет в таблице — ищи его base_id через команду help “[название]” 4 прямо в консоли. New Vegas выведет список совпадений с ID.
Чит-коды на крышки, навыки и характеристики S.P.E.C.I.A.L.
Крышки добавляются той же командой player.additem с ID игровой валюты:
player.additem 000000F 500 — добавит 500 крышек. Меняй число на нужное. ID крышек — 000000F, с буквой F на конце.
Для характеристик S.P.E.C.I.A.L. используй команду player.setav с числовым значением от 1 до 10:
| Характеристика | Команда | Пример |
|---|---|---|
| Сила (Strength) | player.setav strength X | player.setav strength 10 |
| Восприятие (Perception) | player.setav perception X | player.setav perception 10 |
| Выносливость (Endurance) | player.setav endurance X | player.setav endurance 10 |
| Харизма (Charisma) | player.setav charisma X | player.setav charisma 10 |
| Интеллект (Intelligence) | player.setav intelligence X | player.setav intelligence 10 |
| Ловкость (Agility) | player.setav agility X | player.setav agility 10 |
| Удача (Luck) | player.setav luck X | player.setav luck 10 |
Навыки работают по тому же принципу. Максимальное базовое значение навыка — 100, с перками можно поднять выше. Примеры:
- player.setav guns 100 — стрелковое оружие
- player.setav explosives 100 — взрывчатка
- player.setav sneak 100 — скрытность
- player.setav speech 100 — красноречие
- player.setav medicine 100 — медицина
- player.setav lockpick 100 — взлом
- player.setav science 100 — наука
- player.setav repair 100 — ремонт
Чтобы прибавить очки к текущему значению навыка, а не выставить конкретную цифру, используй player.addav [навык] [число].
Дополнительные команды: скорость, прыжок, фракции и карма
Скорость бега:
setgs fMoveRunMult [число] — стандартное значение равно 4. Диапазон от 1 (медленнее нормы) до 10 (очень быстро). После ввода команды изменение не применяется мгновенно — нужно присесть и встать через Ctrl. Только после этого новая скорость вступит в силу.
Высота прыжка:
setgs fJumpHeightMin [число] — стандарт равен 64. Значения до 200–250 ещё безопасны. При более высоких значениях персонаж поднимается так высоко, что при приземлении гарантированно гибнет. Сохраняйся перед экспериментами с этим параметром.
Карма и фракции:
- rewardKarma X — добавляет X единиц кармы (отрицательное число — отнимает)
- setPlayerTeammate 1 — делает выбранного NPC союзником
- removefromallfactions — убирает персонажа из всех фракций (полезно при зависших репутационных скриптах)
- player.setreputation [ID фракции] [0/1] [1-100] — задаёт репутацию у конкретной фракции вручную
Воскрешение и силовая броня:
- resurrect — воскрешает NPC, на которого кликнул в консоли. Не работает на ключевых NPC, смерть которых запускает квест.
- setpccanusepowerarmor 1 — разрешает носить силовую броню без перка «Обучение силовой броне». Значение 0 — отзывает разрешение.
Дополнительно: player.setlevel X устанавливает уровень персонажа, player.setav carryweight X меняет лимит переноски, а getav carryweight показывает текущее значение.
Что важно знать перед первым вводом команды
Достижения отключаются навсегда на этом сохранении. Не до перезагрузки — именно навсегда. Один раз открыл консоль — ачивки в Steam или GOG на этом файле сохранения уже не упадут. Если достижения важны, создавай отдельный слот до первого использования любой команды.
ID предметов из DLC содержат префикс xx. В базах данных ты увидишь что-то вроде xx000B3E — это нормально. Значение xx нужно заменить на реальный порядковый номер загрузки конкретного DLC в твоей сборке. Открой менеджер модов и посчитай: первый DLC = 01, второй = 02 и так далее. Порядок загрузки Dead Money, Honest Hearts, Old World Blues и Lonesome Road у каждого может отличаться.
Экстремальные значения setgs могут сломать сессию. fJumpHeightMin выше 500 или fMoveRunMult выше 15 — реальный риск вылета или зависания. Если хочешь экспериментировать с физическими параметрами, сохраняйся в отдельный слот непосредственно перед вводом команды.
Практический совет: держи один «чистый» слот сохранения без консоли для достижений и один «экспериментальный» для всего остального. Это занимает минуту и избавляет от сожалений.
Discussion (0)