Solarix News
1 view 10 min read

Hollow Knight: полное прохождение от начала до 112%

Пошаговый гайд по Hollow Knight: порядок локаций, советы по боссам, амулеты и как получить истинную концовку.

Hollow Knight: полное прохождение от начала до 112%

Hollow Knight — метроидвания 2017 года от Team Cherry с нелинейной структурой, несколькими концовками и полным прохождением на 112%, которое требует пройти все 14 локаций, победить всех боссов, собрать 45 амулетов, все маски и сосуды. Этот гайд ведёт по оптимальному маршруту от первых шагов в Дёртмуте до истинной концовки — с тактиками боссов, чек-листом 112% и разбором механик, о которых новички узнают слишком поздно.

Внимание: статья содержит спойлеры. Если хочешь пройти игру самостоятельно без подсказок — не читай дальше раздела о механиках.

Базовые механики Hollow Knight: гео, душа, маски и скамейки

Прежде чем идти куда-либо, стоит разобраться с тем, как работает игра. Hollow Knight намеренно не объясняет многое напрямую — и именно поэтому новички регулярно застревают не на боссах, а на базовых вещах.

Гео — местная валюта. Падает с врагов, находится в сундуках и у торговцев. После смерти всё накопленное гео остаётся на «тени» в точке гибели. Тень нужно победить, чтобы вернуть деньги и восстановить максимальное здоровье. Умрёшь снова до возврата — гео пропадёт навсегда.

Душа накапливается при ударах по врагам и тратится на лечение: одно лечение восстанавливает одну маску. Это значит — чтобы восстановиться, нужно сначала атаковать. Лечиться в прыжке нельзя, во время анимации лечения персонаж уязвим — выбирай момент.

Маски — это здоровье. Изначально их 4. По всему Халлоунесту спрятаны каменные маски — каждые 4 найденных добавляют одну маску к максимуму. Сосуды душа работают аналогично: каждые 3 найденных сосуда добавляют один дополнительный резервуар для душа.

Скамейки — точки сохранения и полного восстановления здоровья. Каждый раз, когда садишься на скамейку, игра сохраняется, а маски восстанавливаются до максимума. Враги в локациях при этом респавнятся. Запомни расположение скамеек в каждой зоне — это страховочная сетка перед сложными секциями.

Теперь самое важное, о чём большинство не знает первые несколько часов. Удар вниз (нажать атаку вниз в прыжке) — не просто атака по врагу снизу. Попав по врагу или по шипам, персонаж отталкивается вверх, и это полностью обновляет двойной прыжок и рывок. Через врагов можно буквально перелетать бесконечно, пока есть цели. Эта механика критична для платформинга в Тропическом саду Королевы и Пути боли — без неё часть секций кажется непроходимой.

Карты локаций нужно покупать у картографа Корнифера — он сидит в каждой зоне до того, как уходит в свою лавку в Дёртмуте. Без карты навигация превращается в страдание. Первым делом в каждой новой локации — найди Корнифера, купи карту, потом исследуй.

Оптимальный маршрут по локациям: от Забытого перекрёстка до финала

Дальше — спойлеры по структуре мира и ключевым событиям каждой зоны.

Hollow Knight не диктует жёсткий порядок, но логика получения способностей задаёт оптимальный маршрут. Отклоняться можно, но в ряд мест без нужных апгрейдов просто не попасть физически.

# Локация Ключевые цели Способность / апгрейд
1 Дёртмут Купить карты, найти скамейки, познакомиться с NPC
2 Забытый перекрёсток Победить Ложного Рыцаря, найти первые маски
3 Зелёная дорога Получить Mantis Claw, победить Хорнету Mantis Claw (прыжок по стене)
4 Деревня Мантисов Победить трёх сестёр-мантисов для прохода в Руины
5 Городские руины / Город слёз Победить Хранителя Душ, найти Монархьи Крылья Монархьи Крылья (двойной прыжок)
6 Хрустальный Пик Получить Хрустальное Сердце Хрустальное Сердце (суперрывок)
7 Глубины / Бассейн Древних Получить Тень Плаща Тень Плаща (рывок в тени)
8 Королевские Рвы Тёмная зона — нужен Фонарь Лесидаса
9 Тропический сад Королевы Победить Хорнету второй раз, получить Озарение Озарение (активирует суперлечение)
10 Улей Победить Брутту
11 Гнилые Норы Победить Лорда Мухи
12 Королевский колодец Белый Защитник (для 112%)
13 Храм Чёрного Яйца Финальный босс первой концовки
14 Зал Богов / Путь боли (DLC) Боссы зала богов, Путь боли (для 112%)

Несколько практических замечаний по маршруту. Зелёную дорогу лучше пройти до конца Забытого перекрёстка — Mantis Claw открывает огромную часть мира. Без двойного прыжка (Монархьи Крылья) попасть в Хрустальный Пик за суперрывком не выйдет. Королевские Рвы — самая тёмная зона в игре: без Фонаря Лесидаса (покупается у торговца в Дёртмуте) ты буквально ничего не видишь. Купи его до входа туда.

Важный нюанс по Городу слёз: перед походом туда зайди в Деревню Мантисов и победи трёх сестёр-мантисов. Без этого нижние Руины заблокированы. Бой непростой, но это именно тот случай, когда подготовка важнее упрямства.

Советы по боссам: тактики для ключевых встреч

Большинство боссов в Hollow Knight следуют одной логике: выучи паттерн атак, найди окно для ударов, не жадничай с хилом. Но есть несколько встреч, где это не работает без конкретной подготовки.

Общие принципы: почти все боссы имеют 2–3 атаки и телеграфируют их анимацией. Не пытайся атаковать в момент, когда босс ещё не закончил движение. Удар сверху (прыжок + атака вниз) часто безопаснее удара по горизонтали — ты вне зоны большинства атак ближнего боя.

Ложный Рыцарь (первый сюжетный босс) — хороший тренажёр. Атакует медленно, окон много. Главная ошибка — стоять под ним, когда он прыгает: удар о землю даёт волну. Уйди к стене, дождись окончания серии, атакуй.

Хранитель Душ в Городских руинах — первый по-настоящему сложный босс для новичков. У него две фазы. В первой он летает и стреляет снарядами — паттерн читается, бей в промежутках. Во второй фазе снарядов становится больше, появляются орбиты. Держись у стен, атакуй снизу вверх, не пытайся лечиться в центре комнаты.

Хорнета (оба боя) — босс на реакцию. Её атаки быстрые, но предсказуемые. В первом бою достаточно уворачиваться и бить после каждой серии. Во втором (Тропический сад Королевы) она добавляет шипы на землю — держись в воздухе.

Для агрессивного стиля в поздних боях хорошо работает амулет «Ярость павшего» — он увеличивает урон гвоздя, когда у тебя остаётся 1 маска. Находится в шипастом коридоре в Забытом перекрёстке. Многие проходят мимо, потому что коридор выглядит как тупик. Играть на одной маске рискованно, но урон вырастает существенно.

Боссы Зала Богов (контент Godmaster DLC) — отдельная история. Это испытания на безупречность, а не на выживание. Единственный совет: Безупречная Маска здесь не помогает — в режиме Бога у тебя одна маска изначально. Нужна практика, а не снаряжение.

Амулеты и улучшения гвоздя: что собирать и зачем

Система амулетов — главный инструмент кастомизации в Hollow Knight. Амулеты экипируются на скамейках и занимают «надрезы» (слоты). Изначально их 3, максимум можно довести до 11, покупая улучшения у Нейлмастера в Дёртмуте и находя Бледные Руды по миру.

Амулеты стоит делить на две категории: нужные для комфортного прохождения прямо сейчас и нужные для 112%. Для финала потребуются все 45 — это одно из обязательных требований полного завершения.

Амулет Надрезы Эффект Где найти
Острый тень 3 Рывок наносит урон Бассейн Древних
Долгий гвоздь 2 Увеличивает дальность гвоздя Зелёная дорога (торговец)
Быстрый фокус 2 Ускоряет анимацию лечения Город слёз (торговец)
Ярость павшего 3 +75% урон при 1 маске Забытый перекрёсток (шипастый коридор)
Сердце душа 3 Дополнительный сосуд душа Забытый перекрёсток
Неунывающий 2 Защита от первого урона в бою Гнилые Норы (торговец)
Заклинатель 3 Снижает стоимость заклинаний Хрустальный Пик
Глубокий фокус 2 Лечит 2 маски за одно применение Королевский колодец

Несколько связок, которые меняют ощущение от игры. Быстрый фокус + Глубокий фокус — лечишь по 2 маски быстро, что позволяет держаться в долгих боях. Острый тень + Ярость павшего — агрессивный стиль, рискованный, но эффективный против боссов с чёткими фазами уязвимости. Заклинатель + Сердце душа — если предпочитаешь играть заклинаниями (Криком Тени или Взрывом Душ).

Улучшения гвоздя даются у Нейлмастера четыре раза — каждое увеличивает базовый урон. Без улучшений финальные боссы превращаются в марафоны. Бледные Руды находятся в Хрустальном Пике, Гнилых Норах, Бассейне Древних, Тропическом саду и выдаются за победу над несколькими сюжетными боссами. Ищи их наравне с новыми способностями.

Чтобы продать ненужные реликвии (Слёзы Хальфнира, Аркан Печать), иди к Relic Seeker Lemm в Городе слёз — он даёт за них приличное количество гео без фарма врагов. Это быстрый способ накопить на улучшения, если не хватает денег.

Прохождение на 112%: чек-лист и важные нюансы

112% — это не произвольная цифра. Каждый элемент завершённости добавляет определённый процент к счётчику в меню. Вот что входит в 112%:

  • Все 45 амулетов собраны
  • Все маски здоровья (максимальное количество)
  • Все сосуды душа (максимальное количество)
  • Все четыре улучшения гвоздя у Нейлмастера
  • Все техники гвоздя (Cyclone Slash, Dash Slash, Great Slash)
  • Победа над всеми боссами, включая скрытых
  • Завершение определённых сюжетных линий NPC

Гео-монеты не входят в требования 112%. Не трать время на охоту за каждой монетой, если цель именно полное завершение. Монеты нужны только для покупки конкретных предметов у торговцев, а не для счётчика.

Полное прохождение на 112% занимает не менее 40 часов — и это при условии, что не застреваешь надолго. Зал Богов (Godmaster DLC) и Путь боли (Path of Pain) опциональны, но засчитываются. Путь боли — один из самых жёстких платформинговых челленджей в игре, требует безупречного владения ударом вниз и рывком.

Для отслеживания прогресса удобно использовать внешний инструмент — сообщество рекомендует hollowknightchecklist.com как наглядный чек-лист по всем категориям. Актуальность ресурса стоит проверить самостоятельно перед использованием.

«Самая частая причина недобора процентов — пропущенные амулеты в труднодоступных местах Улья и Королевских Рвов. Проверь эти зоны в последнюю очередь перед финалом.» — рекомендация из сообщества Hollow Knight на Steam.

Ещё один нюанс: некоторые NPC имеют квесты, которые можно невозвратно пропустить. Конкретно — Зот и его коллеги, квест Сли (вор), история Мато. Если хочешь 112% за одно прохождение, проверяй, не забыл ли ты поговорить с NPC после каждого крупного события в мире.

Концовки Hollow Knight: как получить истинную концовку

Раздел содержит спойлеры по финалу игры.

В Hollow Knight три основные концовки и одна дополнительная (Godmaster DLC). Какую ты получишь — зависит от твоих действий до входа в Храм Чёрного Яйца, а не от выбора в диалоге.

Первая концовка («Принятие») — самая простая. Войди в Храм и победи финального босса. Никаких дополнительных условий. Это концовка по умолчанию, если нужные действия для других не выполнены.

Вторая концовка («Грёза») — нужен Гвоздь Грёзы (Dream Nail). Перед финальным боссом используй его на определённом объекте внутри Храма. Открывает более глубокий слой истории.

Истинная концовка («Пустота») — требует выполнения нескольких условий:

  1. Получить Гвоздь Грёзы и улучшить его до Пробуждённого Гвоздя Грёзы (убить достаточно существ в снах)
  2. Победить Хорнету в Тропическом саду Королевы и получить Озарение
  3. Найти Тень Плаща в Бассейне Древних
  4. Активировать трёх «сновидческих» стражей — Луриена, Монумонту и Герхру — через Гвоздь Грёзы (каждый требует определённого количества эссенции)
  5. После выполнения этих условий перед финальным боссом появится возможность активировать истинную концовку

Истинная концовка — единственная, которая полностью раскрывает историю Рыцаря и природу Халлоунеста. Она же засчитывается в 112%. Концовка Godmaster DLC требует прохождения Зала Богов в режиме Абсолютного Радианта — это постгейм-контент для тех, кому мало.

Частые вопросы

Сколько времени занимает полное прохождение Hollow Knight?

Основной сюжет до первой концовки — около 25–30 часов для среднего игрока. Полное прохождение на 112% с учётом DLC и Зала Богов — не менее 40 часов. Путь боли и Абсолютный Радиант могут добавить ещё несколько часов в зависимости от уровня подготовки.

Можно ли пропустить каких-то боссов и всё равно получить 112%?

Нет. Все боссы, включая скрытых (Белый Защитник, Серый Принц Зот), входят в требования полного завершения. Пропуск любого из них означает недобор процентов.

Нужно ли собирать все гео-монеты для 112%?

Нет. Гео-монеты не влияют на счётчик завершённости. Их сбор нужен только для покупки конкретных предметов. Не трать на них время специально.

Чем Hollow Knight отличается от Hollow Knight: Silksong?

Это принципиально разные игры. Hollow Knight (2017) — завершённая игра за Рыцаря в Халлоунесте. Hollow Knight: Silksong — отдельная игра-продолжение за Хорнету с новым миром, механиками и историей, разрабатываемая Team Cherry. Гайды, механики и советы из этой статьи применимы только к оригинальному Hollow Knight.

Как использовать чек-лист для отслеживания 112%?

Сообщество рекомендует сайт hollowknightchecklist.com — он разбит по категориям (амулеты, маски, сосуды, боссы, техники). Отмечай пункты по ходу игры. Игра не получала крупных обновлений с 2018 года, так что данные чек-листа остаются стабильными, но актуальность ресурса стоит проверить перед использованием.

Можно ли пройти Hollow Knight без улучшений гвоздя?

Технически — да. Практически — финальные боссы с базовым гвоздём превращаются в изматывающие марафоны. Собери хотя бы два-три улучшения перед Городом слёз и все четыре перед финалом. Бледные Руды не бывают лишними.

Discussion (0)

Leave a comment

Your email address will not be published.