Прохождение ФНАФ 9 (Security Breach): полный гайд со всеми концовками
Полное прохождение Five Nights at Freddy's: Security Breach — боссы, выживание, часы Грегори и все концовки игры.
Чем Security Breach отличается от остальных частей ФНАФ
Five Nights at Freddy’s: Security Breach — девятая основная часть серии, и она кардинально меняет формулу. Прохождение ФНАФ 9 строится не вокруг сидения в комнате охранника, а вокруг свободного перемещения по огромной пиццерии Freddy Fazbear’s Mega Pizzaplex. Главный герой — мальчик Грегори — прячется, бегает, решает задачи и выживает до утра.
Ключевой союзник Грегори — аниматроник Глэм-Рок Фредди. Он помогает перемещаться по опасным зонам: Грегори буквально прячется внутри его грудной клетки. Фредди здесь не угроза, а инструмент — это переворачивает привычную ФНАФ-логику с ног на голову.
Важная оговорка: этот гайд охватывает только основную игру. DLC «RUIN» — отдельная история с другим персонажем и другими механиками, здесь она не рассматривается.
Пролог и первые шаги: 11:30 ночи
Игра начинается с кат-сцены: рок-группа аниматроников выступает на сцене. Знакомьтесь — Глэм-Рок Рокси, Монти Гатор, Чика и Фредди. Красивый концерт быстро сменяется тревогой: Грегори застрял в пиццерии после закрытия, а аниматроники переходят в режим патрулирования.
Первые действия после пролога:
- Найдите стол охраны. На нём нажмите зелёную клавишу — это разблокирует вкладку «Камеры» на часах Грегори.
- Подойдите к окну, за которым находится Фредди. Заберите у него часы через окно.
- Нажмите зелёную кнопку слева от аркадного автомата — это освобождает Фредди и запускает ваше сотрудничество.
Эти три действия — фундамент. Без часов вы слепы, без Фредди — одни против всей пиццерии. Не торопитесь дальше, пока не выполните все три пункта.
Пошаговое прохождение по времени суток
Security Breach построена вокруг внутриигровых часов: с 11:30 ночи нужно продержаться до 6:00 утра. Каждый временной отрезок несёт свои задачи и угрозы. Структура ниже — навигатор по этому нелинейному миру.
Полночь — 1:00: первые задания Фредди
После освобождения Фредди он даёт первое задание — получить три пропуска для доступа к серверной комнате. Пиццерия разделена на зоны: Glamrock Beauty, Monty’s Gator Golf, Roxy Raceway и Fazer Blast. На каждой локации есть своя угроза.
На этом этапе главная опасность — охранник Ванесса. Она активно патрулирует зоны и реагирует на шум. Прячьтесь в мусорных баках и под столами. Избегайте прямого контакта — у Грегори нет оружия, только ноги и смекалка.
Если вас засекли, не бегите напролом. Спрячьтесь за ближайшим укрытием и ждите, пока охранник уйдёт. Паника — главный враг на этом этапе.
1:00 — 3:00: охота на апгрейды
Для продвижения по сюжету нужно победить трёх боссов и получить их апгрейды. Это центральная часть игры — подробная тактика по каждому боссу в следующем разделе.
Параллельно на этом временном отрезке открываются мини-задания: найти запчасти, активировать генераторы, разблокировать новые зоны. Используйте камеры активно — они показывают расположение аниматроников в реальном времени и позволяют планировать маршрут без риска.
Закрытая комната с выживанием требует отдельного внимания: чтобы пройти испытание, нужно продержаться четыре минуты, контролируя двери и следя за камерами одновременно. Не открывайте обе двери сразу — это верная смерть. Чередуйте: закрыли одну, проверили вторую, переключились на камеры.
3:00 — 5:00: финальная прямая
После победы над тремя боссами открывается доступ к серверной комнате и к финальным событиям. На этом этапе сюжет ветвится — ваши решения определяют, какую концовку вы получите.
Ванесса становится агрессивнее, а пиццерия начинает «закрываться»: часть проходов блокируется, некоторые лифты перестают работать. Держите карту открытой и заранее планируйте пути отступления.
Ключевой момент: около 4:00 игра предлагает выбор — покинуть пиццерию немедленно или остаться и узнать правду. Это развилка, от которой зависит концовка. Если хотите все достижения — придётся пройти оба пути.
5:00 — 6:00: рывок к рассвету
Финальный час — самый напряжённый. Все аниматроники активны одновременно, безопасных зон почти нет. Двигайтесь быстро, используйте Фредди как прикрытие там, где это возможно, и не отвлекайтесь на необязательные задания.
Тактика против боссов: Монти, Чика и Рокси
Каждый из трёх боссов — это отдельная арена с уникальными правилами. Общего рецепта нет, но общий принцип есть: сначала изучи паттерн, потом действуй.
Монти Гатор
Арена Монти — Monty’s Gator Golf. Босс быстрый и агрессивный, лобовой бой исключён.
Механика победы: на арене расставлены специальные пушки. Найдите активную пушку, дождитесь, пока ведро наполнится, и нажмите зелёную кнопку — это запускает атаку. Повторите нужное количество раз, чтобы вывести Монти из строя.
- Держитесь подальше от его клешней — радиус атаки больше, чем кажется.
- Между атаками прячьтесь за препятствиями на арене.
- Не стойте на одном месте — Монти быстро догоняет.
Чика
Чика патрулирует коридоры по часовой стрелке — это её ключевая особенность. Она медленнее Монти, но реагирует на звук острее.
Тактика: крадитесь сзади, двигайтесь медленно. Быстрые шаги она слышит на расстоянии нескольких метров. Следите за камерами, чтобы точно знать, где она находится, прежде чем заходить в коридор. На арене боссфайта используйте её предсказуемый маршрут в свою пользу — она всегда идёт по часовой, значит, вы всегда знаете, откуда она придёт.
- Никогда не бегите в её направлении движения.
- Если застряли в тупике — ждите, пока она пройдёт мимо, и выходите за её спиной.
Рокси
Рокси — самый быстрый из трёх боссов. Арена — Roxy Raceway, трасса с множеством поворотов и укрытий.
Ключевая механика: Рокси ориентируется преимущественно по зрению. Используйте углы и колонны, чтобы разрывать линию видимости. В отличие от Чики, её маршрут непредсказуем — ориентируйтесь на камеры. После получения апгрейда от Рокси ваша скорость перемещения увеличивается, что упрощает финальную часть игры.
- Не пытайтесь убегать по прямой — она вас догонит.
- Резкие смены направления и укрытия за поворотами работают лучше спринта.
Часы Грегори и камеры: как это работает на практике
Часы — не просто сюжетный реквизит. Это главный интерфейс выживания, и многие игроки недооценивают их возможности в начале прохождения.
Что дают часы после разблокировки:
- Камеры — отображают расположение аниматроников и охранников в реальном времени по всей пиццерии.
- Карта локации — помогает ориентироваться в многоэтажной пиццерии без потери времени.
- Дополнительные функции — разблокируются по ходу прохождения и открывают новые возможности взаимодействия с окружением.
Камеры меняют всю стратегию. Перед тем как входить в незнакомую зону — всегда проверяйте камеры. Две секунды на проверку экономят перезагрузку с последнего сохранения. Особенно это критично в секциях с Ванессой: она не появляется на камерах так предсказуемо, как аниматроники, поэтому отслеживайте её маршрут активнее.
Практическое правило: камеры → маршрут → движение. Никогда не наоборот.
Все концовки ФНАФ 9 и условия их получения
Security Breach предлагает несколько концовок, зависящих от ключевых решений в финальной части игры. Часть концовок требует выполнения дополнительных условий до финального выбора — готовьтесь заранее. Концовки DLC «RUIN» в этот список не входят.
| Концовка | Краткое условие | Примечание |
|---|---|---|
| Побег (базовая) | Выбрать уход из пиццерии около 4:00, не активируя дополнительные задания | Самая короткая концовка, доступна без выполнения побочных целей |
| Концовка Фредди | Помочь Фредди перед финальным выбором и выбрать путь с ним | Требует выполнения всех заданий Фредди до развилки |
| Концовка Ванессы | Найти все записки Ванессы и выбрать связанный с ней путь в финале | Требует тщательного исследования локаций на протяжении всей игры |
| Концовка Бонни | Найти секретную зону Бонни и выполнить связанные условия | Скрытая концовка, требует отклонения от основного маршрута |
| Истинная концовка | Выполнить все задания, найти все секреты и сделать финальный выбор в пользу полного раскрытия тайны пиццерии | Наиболее полная версия финала; требует нескольких прохождений для сбора всех элементов |
Часть концовок несовместима в рамках одного прохождения. Если хотите увидеть все — планируйте как минимум два-три захода. Сохраняйтесь перед ключевыми развилками, чтобы не проходить всю игру заново ради одного финала.
Частые вопросы по прохождению Security Breach
Как разблокировать камеры в часах Грегори?
Подойдите к столу охраны в самом начале игры и нажмите зелёную клавишу. После этого вкладка «Камеры» появится на часах автоматически.
Что делать, если не получается освободить Фредди?
Подойдите к окну, через которое виден Фредди, и заберите часы. Затем найдите зелёную кнопку слева от аркадного автомата рядом с этим окном — она активирует механизм освобождения. Если кнопка не реагирует, убедитесь, что часы уже у вас.
Как выжить в комнате с закрытыми дверями?
Нужно продержаться четыре минуты. Следите за двумя дверями одновременно через камеры. Не держите обе открытыми — закрывайте ту, к которой приближается угроза, и сразу переключайтесь на вторую.
Аниматроники постоянно меня находят. Что я делаю не так?
Скорее всего, вы двигаетесь слишком быстро. Чика реагирует на звук шагов — в её зоне только крадитесь. Рокси ориентируется по зрению — используйте углы и колонны для разрыва линии видимости. Всегда проверяйте камеры перед входом в новую зону.
Можно ли получить все концовки за одно прохождение?
Нет. Часть концовок взаимоисключает друг друга. Сохраняйтесь перед финальным выбором около 4:00 — это позволит загрузиться и выбрать другой путь без прохождения всей игры заново.
Где сохраняться в Security Breach?
Сохранения происходят в специальных туалетных комнатах, разбросанных по пиццерии. Это единственные безопасные точки сохранения — запоминайте их расположение при исследовании каждой новой зоны.
Discussion (0)