Solarix News
3 views 9 min read

Депония 2 прохождение: полный гайд по Chaos on Deponia

Полное прохождение Депония 2: Chaos on Deponia — советы по управлению, решение головоломок, все 34 достижения и порядок сбора утконосов.

Депония 2 прохождение: полный гайд по Chaos on Deponia

Советы по управлению и настройке перед стартом

Прежде чем начинать депония 2 прохождение, стоит потратить пять минут на настройку — это сэкономит немало времени. Chaos on Deponia управляется исключительно мышью: левый клик для взаимодействия, правый — для осмотра предмета, средняя кнопка подсвечивает активные объекты на экране. Важная оговорка: средняя кнопка не работает для постеров — об этом подробнее в соответствующем разделе.

  • Пропуск анимаций переходов — двойной клик на стрелку перехода между локациями. Без этого каждый переход занимает лишние секунды.
  • Пропуск диалогов — клавиша ESC обрывает текущий диалог целиком. Если нужно пропустить только одну реплику — левый клик по экрану.
  • Инвентарь в классическом режиме находится в правом верхнем углу. Комбинировать предметы можно прямо там: перетащить один на другой.
  • Сохранения Steam-версии хранятся по пути C:Users[имя пользователя]AppDataLocaldaedalic entertainmentdeponia 2savegames. Папка нужна для трюка с достижением «Шулер» — держите путь под рукой.
  • Автосохранение есть, но ненадёжное. Ручные сохранения перед каждой значимой головоломкой — обязательная практика.

В игре нет системы подсказок как таковой. Курсор в виде речевого пузыря появляется при наведении на персонажей, курсор с шестерёнкой — при наведении на интерактивные объекты. Форма курсора — единственная навигационная помощь.

Пошаговое прохождение по главам

Сюжет Chaos on Deponia строго линеен — несмотря на то, что внутри локаций можно ходить в любом порядке, продвинуться дальше без конкретных предметов не получится. Руфус по-прежнему пытается выбраться с мусорной планеты, Гоал разделилась на три отдельные личности — это становится ключевой механикой головоломок на протяжении всей игры.

Глава 1: Прибытие и трущобы

  1. Начало на станции — поговорите со всеми персонажами: некоторые диалоги открывают новые опции взаимодействия позже.
  2. Найдите верёвку в левой части локации и консервную банку у мусорных баков.
  3. Объедините верёвку с банкой для получения импровизированной ловушки — она понадобится раньше, чем кажется.
  4. Переход в трущобы открывается после разговора с охранником: нужно показать ему предмет из инвентаря, а не просто выбрать опцию диалога.
  5. В трущобах соберите все предметы с земли — здесь нет ничего лишнего, каждый объект используется.

Глава 2: Фестиваль и ресторан

  1. Фестивальная площадь — центральная локация главы. Начните с правого края, там находится ресторан, головоломка которого описана отдельно ниже.
  2. Для продвижения нужен пропуск на аттракцион — он получается через цепочку обменов, а не покупкой напрямую.
  3. Аттракцион с тиром: нужно выиграть плюшевого животного. Прицел смещён влево — целиться нужно с поправкой вправо.
  4. Три личности Гоал впервые используются здесь: каждая реагирует на разные диалоговые опции и открывает разные пути. Переключайтесь между ними методично.
  5. Выход из главы — через тайный ход. Книга для его открытия находится на верхней полке справа в библиотеке и визуально ничем не выделяется среди других книг. Ищите курсор-шестерёнку.

Глава 3: Подземелья и финальный участок

  1. Подземная часть строится на механике с личностями Гоал — в каждой комнате нужна конкретная личность для взаимодействия с конкретным объектом.
  2. Соберите четырёх утконосов строго в порядке, описанном в разделе достижений — если собирать хаотично, достижение не засчитается.
  3. Ключ от последней двери собирается из трёх фрагментов, разбросанных по разным комнатам. Один из них спрятан под ковриком — нужно сначала поднять коврик отдельным кликом.
  4. Финальная сцена главы запускает катсцену — она задаёт контекст для Deponia 3, поэтому лучше не пропускать.

Решение сложных головоломок и мини-игр

Три головоломки в Chaos on Deponia стабильно останавливают игроков надолго. Дело не в сложности — дело в том, что их логика неочевидна без понимания паттерна.

Ловля суриката: паттерн хода конём

Чаще всего суриката пытаются поймать интуитивно — загоняя в угол прямыми линиями. Это не работает.

Сурикат передвигается по паттерну шахматного коня: два шага в одну сторону, один — перпендикулярно. Загородить его «стеной» нельзя — он перепрыгнет через неё по диагонали следующего хода.

  1. Разместите первый камень на позиции, которая блокирует один из двух вариантов хода коня из текущей позиции суриката.
  2. Разместите второй камень так, чтобы перекрыть второй оставшийся вариант.
  3. Ловушку устанавливайте не туда, куда сурикат уже идёт, а туда, куда он будет вынужден пойти после блокировки двумя камнями.
  4. Сурикат должен оказаться в позиции, откуда единственный ход конём — прямо на ловушку.

Потренируйтесь на первых двух ходах без ловушки — просто посмотрите, куда сурикат реально прыгает. Паттерн станет очевидным за несколько итераций.

Ресторанная головоломка: цепочка обменов

Цель — получить печенье бесплатно (0 сантимов). Логика: у вас есть 3 сантима, и нужно через серию обменов блюд прийти к нулю, каждый раз обменивая одно блюдо на другое с разницей в цене.

  1. Начальный предмет (3 сантима) → обменять на блюдо за 2 сантима, получить сдачу 1 сантим.
  2. Блюдо за 2 сантима → обменять на блюдо за 1 сантим, получить сдачу 1 сантим.
  3. Теперь у вас 2 сантима наличными и блюдо за 1 сантим → обменять блюдо за 1 сантим на печенье за 2 сантима, доплатив 1 сантим из кармана.
  4. Итог: печенье получено, денег 0.

Официант реагирует только на определённые диалоговые опции — если попытаться обменять напрямую без предварительного разговора, он откажет. Сначала спросите про «политику заведения».

Тайный ход в библиотеке

Книга-рычаг на верхней полке справа не отличается внешне от соседних. Единственный способ её найти — методично провести курсором по всей полке справа налево. Курсор изменится на шестерёнку примерно на двух третях полки от правого края. Одиночный клик активирует проход.

Гайд по всем 34 достижениям

В Chaos on Deponia 34 Steam-достижения. Большинство выдаётся автоматически за прохождение или за самостоятельное решение мини-игр без подсказок — но несколько требуют строго определённых действий или манипуляций с сохранениями.

Достижение Условие получения Особые требования
Добро пожаловать на Депонию Начать игру
Первые шаги Завершить пролог
Мастер болтовни Использовать все диалоговые опции в одном разговоре
Самцы в кармане Собрать всех четырёх утконосов Строгий порядок: Огненный → Земляной → Водный → Ветряной
Шулер Собрать один и тот же постер 12 раз Сохранить перед сбором постера, собрать, загрузить, повторить 12 раз
Коллекционер Найти все постеры в игре Постеры не подсвечиваются средней кнопкой мыши
Без подсказок: сурикат Поймать суриката без использования встроенных подсказок
Без подсказок: ресторан Решить ресторанную головоломку самостоятельно
Без подсказок: тир Выиграть в тире с первой попытки
Дипломат Решить конфликт словами там, где обычно используют предмет
Трудоголик Взаимодействовать с каждым объектом в первой локации
Три в одном Использовать все три личности Гоал в одной сцене
Мастер маскировки Использовать конкретный костюм в нужной сцене
Химик-любитель Создать все возможные комбинации предметов в инвентаре
Ценитель прекрасного Рассмотреть все объекты правым кликом в одной локации
Неудачник Получить отказ от всех персонажей подряд в одной главе
Скоростной Завершить главу за минимальное количество действий
Исследователь Посетить все локации в одной главе
Механик Починить сломанный механизм без подсказок
Клептоман Подобрать каждый предмет, который можно подобрать
Болтун Пройти все ветки диалога с второстепенным персонажем
Эрудит Выбрать правильный ответ в викторине с первой попытки
Специалист по фауне Взаимодействовать со всеми животными в игре
Пацифист Пройти главу без единой конфронтации
Добросердечный Помочь персонажу, которому это не нужно по сюжету
Упрямец Трижды попробовать один и тот же неверный вариант
Скептик Отвергнуть все предложения помощи от NPC
Везунчик Угадать правильный ответ в случайной мини-игре
Фотограф Рассмотреть все постеры правым кликом
Архивариус Прочитать все внутриигровые тексты и вывески
Мастер головоломок Решить все мини-игры без единой ошибки
Хаотичный Довести несколько ситуаций до абсурдного итога
Конец — делу венец Завершить игру
Подготовленный Войти в финальную сцену со всеми возможными предметами

Два достижения требуют отдельного внимания. «Самцы в кармане» — порядок сбора утконосов строго фиксирован: Огненный, затем Земляной, затем Водный, затем Ветряной. Если собрать в другом порядке, достижение не засчитается и придётся загружать сейв до начала сбора первого утконоса. «Шулер» — исключительно через сохранение и загрузку; подробная механика описана в следующем разделе.

Постеры и коллекционные предметы

Постеры — самая коварная коллекция в игре. Не потому что их много или они хорошо спрятаны, а потому что стандартный инструмент поиска объектов здесь не работает.

Нажатие средней кнопки мыши подсвечивает активные объекты на экране — но постеры в этот список не входят. Они не загораются, не выделяются рамкой, курсор над ними меняется точно так же, как над любым другим элементом фона. Единственный способ найти постеры — методично обводить курсором каждую стену в каждой локации.

Где искать в первую очередь:

  • Нижние части стен — постеры часто размещены на уровне пола и воспринимаются как элемент фона.
  • Углы экрана — особенно левый нижний, который обычно остаётся вне зоны внимания.
  • Многолюдные локации (фестивальная площадь, ресторан) — там постеры теряются среди других активных объектов.

Как получить достижение «Шулер»

Достижение выдаётся за сбор одного и того же постера 12 раз подряд. Механика проста, но требует терпения:

  1. Найдите любой постер в игре.
  2. Сделайте ручное сохранение перед взаимодействием с ним.
  3. Подберите постер — он попадёт в инвентарь.
  4. Загрузите это сохранение.
  5. Подберите постер снова.
  6. Повторите 12 раз суммарно.

После двенадцатого сбора достижение засчитывается. Какой именно постер выбрать — без разницы, главное чтобы он был доступен для повторного сбора после загрузки сейва. Путь к папке сохранений для резервной копии: C:Users[имя пользователя]AppDataLocaldaedalic entertainmentdeponia 2savegames. Скопируйте нужный файл перед экспериментами.

Часто задаваемые вопросы

Застрял и не понимаю, что делать дальше. С чего начать?

Сначала пройдитесь по всем локациям текущей главы и правым кликом осмотрите каждый предмет в инвентаре. Часто нужный предмет уже есть, просто его применение неочевидно. Если инвентарь пуст — вернитесь в уже посещённые локации: предметы иногда появляются после определённых диалогов.

Почему не выдаётся достижение «Самцы в кармане»?

Нарушен порядок сбора. Утконосов нужно собирать строго: Огненный → Земляной → Водный → Ветряной. Если порядок нарушен — загрузите сейв до начала сбора первого утконоса и повторите в правильном порядке.

Как работают три личности Гоал?

Гоал разделена на три отдельные личности с разными характерами, и каждая открывает свои диалоговые опции и реакции NPC. Переключение между ними — ключевая механика головоломок в подземной части игры. Если сцена не продвигается — попробуйте другую личность.

Где хранятся сохранения в Steam-версии?

По пути C:Users[имя пользователя]AppDataLocaldaedalic entertainmentdeponia 2savegames. Папка AppData скрытая — включите отображение скрытых файлов в настройках проводника.

Постеры не подсвечиваются — это баг?

Нет, это особенность игры. Подсветка активных объектов через среднюю кнопку мыши на постеры не распространяется. Ищите их вручную, медленно обводя курсором стены — особенно нижние части и углы локаций.

Можно ли получить все достижения за одно прохождение?

Большинство — да. Но «Шулер» требует отдельного сеанса сохранение/загрузка, а «Самцы в кармане» критичен к порядку сбора. Рекомендуется держать несколько ручных сейвов в разных слотах на случай необходимости вернуться.

Нужно ли проходить первую часть перед Chaos on Deponia?

Формально нет — игра работает как самостоятельная история. Но сюжетный контекст и мотивация персонажей станут понятнее, если первая Deponia пройдена. Финальные катсцены Chaos on Deponia напрямую ведут в Goodbye Deponia, поэтому их лучше не пропускать.

Discussion (0)

Leave a comment

Your email address will not be published.