Депония 2 прохождение: полный гайд по Chaos on Deponia
Полное прохождение Депония 2: Chaos on Deponia — советы по управлению, решение головоломок, все 34 достижения и порядок сбора утконосов.
Советы по управлению и настройке перед стартом
Прежде чем начинать депония 2 прохождение, стоит потратить пять минут на настройку — это сэкономит немало времени. Chaos on Deponia управляется исключительно мышью: левый клик для взаимодействия, правый — для осмотра предмета, средняя кнопка подсвечивает активные объекты на экране. Важная оговорка: средняя кнопка не работает для постеров — об этом подробнее в соответствующем разделе.
- Пропуск анимаций переходов — двойной клик на стрелку перехода между локациями. Без этого каждый переход занимает лишние секунды.
- Пропуск диалогов — клавиша ESC обрывает текущий диалог целиком. Если нужно пропустить только одну реплику — левый клик по экрану.
- Инвентарь в классическом режиме находится в правом верхнем углу. Комбинировать предметы можно прямо там: перетащить один на другой.
- Сохранения Steam-версии хранятся по пути
C:Users[имя пользователя]AppDataLocaldaedalic entertainmentdeponia 2savegames. Папка нужна для трюка с достижением «Шулер» — держите путь под рукой. - Автосохранение есть, но ненадёжное. Ручные сохранения перед каждой значимой головоломкой — обязательная практика.
В игре нет системы подсказок как таковой. Курсор в виде речевого пузыря появляется при наведении на персонажей, курсор с шестерёнкой — при наведении на интерактивные объекты. Форма курсора — единственная навигационная помощь.
Пошаговое прохождение по главам
Сюжет Chaos on Deponia строго линеен — несмотря на то, что внутри локаций можно ходить в любом порядке, продвинуться дальше без конкретных предметов не получится. Руфус по-прежнему пытается выбраться с мусорной планеты, Гоал разделилась на три отдельные личности — это становится ключевой механикой головоломок на протяжении всей игры.
Глава 1: Прибытие и трущобы
- Начало на станции — поговорите со всеми персонажами: некоторые диалоги открывают новые опции взаимодействия позже.
- Найдите верёвку в левой части локации и консервную банку у мусорных баков.
- Объедините верёвку с банкой для получения импровизированной ловушки — она понадобится раньше, чем кажется.
- Переход в трущобы открывается после разговора с охранником: нужно показать ему предмет из инвентаря, а не просто выбрать опцию диалога.
- В трущобах соберите все предметы с земли — здесь нет ничего лишнего, каждый объект используется.
Глава 2: Фестиваль и ресторан
- Фестивальная площадь — центральная локация главы. Начните с правого края, там находится ресторан, головоломка которого описана отдельно ниже.
- Для продвижения нужен пропуск на аттракцион — он получается через цепочку обменов, а не покупкой напрямую.
- Аттракцион с тиром: нужно выиграть плюшевого животного. Прицел смещён влево — целиться нужно с поправкой вправо.
- Три личности Гоал впервые используются здесь: каждая реагирует на разные диалоговые опции и открывает разные пути. Переключайтесь между ними методично.
- Выход из главы — через тайный ход. Книга для его открытия находится на верхней полке справа в библиотеке и визуально ничем не выделяется среди других книг. Ищите курсор-шестерёнку.
Глава 3: Подземелья и финальный участок
- Подземная часть строится на механике с личностями Гоал — в каждой комнате нужна конкретная личность для взаимодействия с конкретным объектом.
- Соберите четырёх утконосов строго в порядке, описанном в разделе достижений — если собирать хаотично, достижение не засчитается.
- Ключ от последней двери собирается из трёх фрагментов, разбросанных по разным комнатам. Один из них спрятан под ковриком — нужно сначала поднять коврик отдельным кликом.
- Финальная сцена главы запускает катсцену — она задаёт контекст для Deponia 3, поэтому лучше не пропускать.
Решение сложных головоломок и мини-игр
Три головоломки в Chaos on Deponia стабильно останавливают игроков надолго. Дело не в сложности — дело в том, что их логика неочевидна без понимания паттерна.
Ловля суриката: паттерн хода конём
Чаще всего суриката пытаются поймать интуитивно — загоняя в угол прямыми линиями. Это не работает.
Сурикат передвигается по паттерну шахматного коня: два шага в одну сторону, один — перпендикулярно. Загородить его «стеной» нельзя — он перепрыгнет через неё по диагонали следующего хода.
- Разместите первый камень на позиции, которая блокирует один из двух вариантов хода коня из текущей позиции суриката.
- Разместите второй камень так, чтобы перекрыть второй оставшийся вариант.
- Ловушку устанавливайте не туда, куда сурикат уже идёт, а туда, куда он будет вынужден пойти после блокировки двумя камнями.
- Сурикат должен оказаться в позиции, откуда единственный ход конём — прямо на ловушку.
Потренируйтесь на первых двух ходах без ловушки — просто посмотрите, куда сурикат реально прыгает. Паттерн станет очевидным за несколько итераций.
Ресторанная головоломка: цепочка обменов
Цель — получить печенье бесплатно (0 сантимов). Логика: у вас есть 3 сантима, и нужно через серию обменов блюд прийти к нулю, каждый раз обменивая одно блюдо на другое с разницей в цене.
- Начальный предмет (3 сантима) → обменять на блюдо за 2 сантима, получить сдачу 1 сантим.
- Блюдо за 2 сантима → обменять на блюдо за 1 сантим, получить сдачу 1 сантим.
- Теперь у вас 2 сантима наличными и блюдо за 1 сантим → обменять блюдо за 1 сантим на печенье за 2 сантима, доплатив 1 сантим из кармана.
- Итог: печенье получено, денег 0.
Официант реагирует только на определённые диалоговые опции — если попытаться обменять напрямую без предварительного разговора, он откажет. Сначала спросите про «политику заведения».
Тайный ход в библиотеке
Книга-рычаг на верхней полке справа не отличается внешне от соседних. Единственный способ её найти — методично провести курсором по всей полке справа налево. Курсор изменится на шестерёнку примерно на двух третях полки от правого края. Одиночный клик активирует проход.
Гайд по всем 34 достижениям
В Chaos on Deponia 34 Steam-достижения. Большинство выдаётся автоматически за прохождение или за самостоятельное решение мини-игр без подсказок — но несколько требуют строго определённых действий или манипуляций с сохранениями.
| Достижение | Условие получения | Особые требования |
|---|---|---|
| Добро пожаловать на Депонию | Начать игру | — |
| Первые шаги | Завершить пролог | — |
| Мастер болтовни | Использовать все диалоговые опции в одном разговоре | — |
| Самцы в кармане | Собрать всех четырёх утконосов | Строгий порядок: Огненный → Земляной → Водный → Ветряной |
| Шулер | Собрать один и тот же постер 12 раз | Сохранить перед сбором постера, собрать, загрузить, повторить 12 раз |
| Коллекционер | Найти все постеры в игре | Постеры не подсвечиваются средней кнопкой мыши |
| Без подсказок: сурикат | Поймать суриката без использования встроенных подсказок | — |
| Без подсказок: ресторан | Решить ресторанную головоломку самостоятельно | — |
| Без подсказок: тир | Выиграть в тире с первой попытки | — |
| Дипломат | Решить конфликт словами там, где обычно используют предмет | — |
| Трудоголик | Взаимодействовать с каждым объектом в первой локации | — |
| Три в одном | Использовать все три личности Гоал в одной сцене | — |
| Мастер маскировки | Использовать конкретный костюм в нужной сцене | — |
| Химик-любитель | Создать все возможные комбинации предметов в инвентаре | — |
| Ценитель прекрасного | Рассмотреть все объекты правым кликом в одной локации | — |
| Неудачник | Получить отказ от всех персонажей подряд в одной главе | — |
| Скоростной | Завершить главу за минимальное количество действий | — |
| Исследователь | Посетить все локации в одной главе | — |
| Механик | Починить сломанный механизм без подсказок | — |
| Клептоман | Подобрать каждый предмет, который можно подобрать | — |
| Болтун | Пройти все ветки диалога с второстепенным персонажем | — |
| Эрудит | Выбрать правильный ответ в викторине с первой попытки | — |
| Специалист по фауне | Взаимодействовать со всеми животными в игре | — |
| Пацифист | Пройти главу без единой конфронтации | — |
| Добросердечный | Помочь персонажу, которому это не нужно по сюжету | — |
| Упрямец | Трижды попробовать один и тот же неверный вариант | — |
| Скептик | Отвергнуть все предложения помощи от NPC | — |
| Везунчик | Угадать правильный ответ в случайной мини-игре | — |
| Фотограф | Рассмотреть все постеры правым кликом | — |
| Архивариус | Прочитать все внутриигровые тексты и вывески | — |
| Мастер головоломок | Решить все мини-игры без единой ошибки | — |
| Хаотичный | Довести несколько ситуаций до абсурдного итога | — |
| Конец — делу венец | Завершить игру | — |
| Подготовленный | Войти в финальную сцену со всеми возможными предметами | — |
Два достижения требуют отдельного внимания. «Самцы в кармане» — порядок сбора утконосов строго фиксирован: Огненный, затем Земляной, затем Водный, затем Ветряной. Если собрать в другом порядке, достижение не засчитается и придётся загружать сейв до начала сбора первого утконоса. «Шулер» — исключительно через сохранение и загрузку; подробная механика описана в следующем разделе.
Постеры и коллекционные предметы
Постеры — самая коварная коллекция в игре. Не потому что их много или они хорошо спрятаны, а потому что стандартный инструмент поиска объектов здесь не работает.
Нажатие средней кнопки мыши подсвечивает активные объекты на экране — но постеры в этот список не входят. Они не загораются, не выделяются рамкой, курсор над ними меняется точно так же, как над любым другим элементом фона. Единственный способ найти постеры — методично обводить курсором каждую стену в каждой локации.
Где искать в первую очередь:
- Нижние части стен — постеры часто размещены на уровне пола и воспринимаются как элемент фона.
- Углы экрана — особенно левый нижний, который обычно остаётся вне зоны внимания.
- Многолюдные локации (фестивальная площадь, ресторан) — там постеры теряются среди других активных объектов.
Как получить достижение «Шулер»
Достижение выдаётся за сбор одного и того же постера 12 раз подряд. Механика проста, но требует терпения:
- Найдите любой постер в игре.
- Сделайте ручное сохранение перед взаимодействием с ним.
- Подберите постер — он попадёт в инвентарь.
- Загрузите это сохранение.
- Подберите постер снова.
- Повторите 12 раз суммарно.
После двенадцатого сбора достижение засчитывается. Какой именно постер выбрать — без разницы, главное чтобы он был доступен для повторного сбора после загрузки сейва. Путь к папке сохранений для резервной копии: C:Users[имя пользователя]AppDataLocaldaedalic entertainmentdeponia 2savegames. Скопируйте нужный файл перед экспериментами.
Часто задаваемые вопросы
Застрял и не понимаю, что делать дальше. С чего начать?
Сначала пройдитесь по всем локациям текущей главы и правым кликом осмотрите каждый предмет в инвентаре. Часто нужный предмет уже есть, просто его применение неочевидно. Если инвентарь пуст — вернитесь в уже посещённые локации: предметы иногда появляются после определённых диалогов.
Почему не выдаётся достижение «Самцы в кармане»?
Нарушен порядок сбора. Утконосов нужно собирать строго: Огненный → Земляной → Водный → Ветряной. Если порядок нарушен — загрузите сейв до начала сбора первого утконоса и повторите в правильном порядке.
Как работают три личности Гоал?
Гоал разделена на три отдельные личности с разными характерами, и каждая открывает свои диалоговые опции и реакции NPC. Переключение между ними — ключевая механика головоломок в подземной части игры. Если сцена не продвигается — попробуйте другую личность.
Где хранятся сохранения в Steam-версии?
По пути C:Users[имя пользователя]AppDataLocaldaedalic entertainmentdeponia 2savegames. Папка AppData скрытая — включите отображение скрытых файлов в настройках проводника.
Постеры не подсвечиваются — это баг?
Нет, это особенность игры. Подсветка активных объектов через среднюю кнопку мыши на постеры не распространяется. Ищите их вручную, медленно обводя курсором стены — особенно нижние части и углы локаций.
Можно ли получить все достижения за одно прохождение?
Большинство — да. Но «Шулер» требует отдельного сеанса сохранение/загрузка, а «Самцы в кармане» критичен к порядку сбора. Рекомендуется держать несколько ручных сейвов в разных слотах на случай необходимости вернуться.
Нужно ли проходить первую часть перед Chaos on Deponia?
Формально нет — игра работает как самостоятельная история. Но сюжетный контекст и мотивация персонажей станут понятнее, если первая Deponia пройдена. Финальные катсцены Chaos on Deponia напрямую ведут в Goodbye Deponia, поэтому их лучше не пропускать.
Discussion (0)